Archivio per la categoria ‘personal’

D&D, “The Last Remnant” - resoconto 5

02/07/08

Dopo il combattimento, Dari (mi sfugge il nome del suo pg) sparisce, l’ariano fugge, Alerion idem e rimangono sul posto unicamente Pino, l’eladrin ranger, e Aldaran, il non umano non elfo lock.
Decidono di avanzare soli. In una camera pieno di pergamene c’è un vecchio che dice ai due, facendosi passare per ladri della mano marrone, di recupare del materiale nella camera accanto: Pino entra, la porta si chiude, è buio. Scattano mille trappole e il ranger si fionda sulla scrivania presente attivando altrettante trappole. I muri cominciano a chiudersi e il ranger vede una piccola grata sulla parete: si teletrasporta e finisce in una sorta di mensa di guardie nere. Fugge.

Nel frattempo il mezzelfo torna dal vecchio ma ci sono dei membri della mano marrone che hanno un sorrisino particolare: Aldaran viene messo in prigione ma riesce a fuggire, grazie alla sua invisibilità. Nella fuga fa conoscenza con un guardiano terribilmente grasso e di colore, enorme, che caricherà Alerion. Ferito continuerà la sua fuga, andnado più lontano possibile dal grassone.

L’eladrin ranger scatena un disordine generale, continua a girare nella base sotterranea fino a giungere ad un vicolo cieco: una scalinata con due dragonborn pesantemente armati e una porta in legno più pregiata del solito. Pino entra in combattimento ma viene buttato a terra e dilaniato dai colpi di ascia bipenne. Muore.

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WTF v.2

01/07/08

Domani lo faccio anch’io questo test :o

WTF

01/07/08

Sono assai conscio che nell’ultimo giorno non c’è stato nessun aggiornamento; abbiamo da fare pure noi e non è affatto male staccarsi ogni tanto o dedicarsi al dolce far nulla, no?

Mi dispiace per i fedelissimi, che suppongo siano rimasti un po’ dispiaciuti dall’assenza di nuovi articoli su espedienti grafici, opere d’arte, idee discutibili e molto altro.
Beh dai, sono le 02:00am passate e mi è venuta voglia di postare qualcosa di diverso dal solito, qualcosa di più “da blog” e divertente.
Il Test l’ho rubato da Sivy, enjoy.

1. Impostate il lettore su “riproduzione casuale”
2. Ad ogni domanda premete “avanti”…
3. Usate [titolo della canzone - artista] come risposta, anche se non ha senso. Senza barare, eh!
4.Commentate l’effetto della risposta

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D&D, “The Last Remnant” - resoconto 4

29/06/08

Le Varden ringrazia gruppo per aver estirpato piante mutanti e dice a gruppo di ripassare sera successiva per nuovo lavoro, più losco pare. Gruppo esce da villa.
Incontrano personaggio nuovo: un eladrin con armatura e spadone e un bimbo.

- continuo dopo -

D&D, “The Last Remnant” - resoconto 3

27/06/08

Un attimo di pausa, e via. Nuovamente all’avventura.

Pino e Von Spartah si calano dalla roccaforte, usando le corde in loro possesso, e scendono per il sentiero, lasciandosi alle spalle una scia di morte e un lavoro compiuto.
I due arrivano davanti ad un cartello con la scritta “tutte le strade portano a Vizima“. Vi sono tre percorsi: attraversare il passo montano, seguire il fiume o mantenersi sulla strada principale. La bella e la bestia si guardano in faccia e discutono quale strada sia la migliore in termini di praticità e durata; hanno all’incirca una giornata di tempo per raggiungere Vizima e ricevere i nuovi ordini - meglio non perdere tempo.

Proprio nel mentre, un personaggio spaesato e decisamente confuso incrocia gli avventurieri: a prima vista pare essere umano, ma le leggermente appuntite orecchie rivelano la sua reale natura.
Il mezzelfo pare essersi perso e pure lui è diretto al villaggio contadino - perché non unire le forze e viaggiare in insieme quindi?
Von Spartah non è proprio convinto, e non vuole neppure palle al piede. Il tempo è già poco, poche cazzate quindi.
Aldaran, il non umano non elfo, si volta quindi verso un albero e lo colpisce con una violenta saettata magica: Eldritch Blast. E’ un warlock. “Ommioddio” è il primo pensiero del mezzorco, rivivendo una recente spiacevole situazione, ma non è neppure impressionato.
Pure io ci riesco, gnnargghgnarrrgh” è la risposta del piazzato guerriero che si lancia contro anch’esso un albero, per morderlo in modo maniacale. L’eladrin assiste alla scena e non sa più che pesci pigliare…

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D&D, “The Last Remnant” - resoconto 2

25/06/08

Dopo numerosi tentativi per non allertare le guardie, il gruppo si ritrova alle strette e deve agire prontamente.
L’ariano, vestitosi come una guardia nera, è al pianterreno: arrivano diversi soldati e gli intimano di uscire con loro per andare a controllare cosa accade all’esterno - il biondo non riesce ad inventarsi niente.

I rimanenti del gruppo, intuendo la gravità della situazione, cercando pure loro di ingegnarsi qualcosa.
Ma niente. L’ariano decide quindi di lasciare la scena, buttandosi da una finestra e fuggendo. Lyanna corre via e, invisibile, sparisce. Goran s’infila nelle ombre per poi svanire furtivo.

Von Spartah e Pino sono gli unici a rimanere all’entrata della roccaforte, in una situazione tutt’altro che individiabile.
Dal portale spunta una figura bassa: è un nano. Il personaggio si presenta: è Grissom Palacio, paladino di Moradin mandato sul posto in seguito a continue voci inerenti a tribù di Coboldi e attività umane losche. Il nuovo arrivato decide quindi di unirsi ai due sfortunati e dargli una mano alla ricerca della preziosa collana richiesta da Borne Krifarg, uomo d’affari con la quale hanno stipulato un contratto.

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10k visits! W00t!

24/06/08

E Starving Moon supera il traguardo delle 10′000 visite!

Dalla regia mi dicono che è stato probabilmente per il post sui blackout… Mica male per questo blog, nato a fine marzo-inizio aprile: praticamente, due mesi di vita.

Continuate così fedeli lettori e non!
Nonostante vi sia un apporto e un aggiornamento quotidiano, di questi tempi, come mi pare ovvio, la frequenza di nuovi articoli sarà minore rispetto al periodo d’attività scolastica. Ci saranno pure giorni vuoti, causati da festini, alcool e tanto altro.
Nel frattempo, cambio il banner - qualcosa di più “coerente” e aggiornato (è la foto che ho nel mio portfolio portato alla CSIA e alla SUPSI), spero v’aggradi.

Quindi auguro nuovamente buone vacanze.

Festaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

I blackout alcolici

23/06/08

Dopo aver avuto, per la prima volta in vita mia, dei blackout dovuti all’alcol, mi sono messa a cercare quale fosse la loro causa, giusto per capire ed evitare, perché finché straparlo, non importa molto, ma quando non ricordo, mi viene un fastidio incredibile.

Le ricerche su questo problema sono state iniziate da un certo signor Jellinek negli anni ‘40. In generale si ritiene che l’alcol influisca sempre e comunque sulla gestione della memoria, ad esempio non si riesce ad associare un oggetto al suo nome (e pensare che io ho giocato anche a Tabù). L’influenza sulla memoria nei momenti di blackout è dovuta al fatto che il nostro cervello non riesce più a trasformare il ricordo a breve termine in ricordo a lungo termine, per cui, se ricordiamo che 10 minuti fa abbiamo perso il mojito, mentre siamo ubriachi, non è detto che il giorno successivo ci ricorderemo di aver perso il mojito, né di aver ricordato di averlo perso.
I blackout si dividono in due categorie, quello “en bloc” e quello frammentario. Durante un blackout “en bloc” non ricorderemo quanto accaduto nel periodo di ubriachezza molesta nemmeno quando spinti a farlo, riusciremo però a mantenere una conversazione e realizzare qualcosa di complesso (suppongo che giocare a Tabù lo sia). Invece nel blackout frammentario, ricorderemo perlomeno alcune parti dell’intossicazione, ma saremo inconsci di aver perso delle parti, finché non ci verrà ricordato. Secondo le ricerche i blackout frammentari sono più comuni (olé, ho perso).
Le cause pare non siano sempre dovute alla quantità di alcol ingerita, anch’io mi dico “ho già bevuto di più”. Le ricerche successive hanno dimostrato che i blackout sono causati da un veloce aumento della percentuale di alcol nel corpo del bevitore, dunque da grandi sorsi bevuti in fretta.
Dovrebbe comunque esistere una predisposizione ai blackout, dovuta al fatto che durante la gravidanza mamma ha bevuto.

Spero di esservi stata utile, io adesso sto un pelino più tranquilla e berrò così lentamente che tutti si lamenteranno ancora, ma almeno ricorderò. Buona serata!

D&D, “The Last Remnant” - resoconto 1

23/06/08

Siamo al Porco Arrostito, nota locanda di Sighil. E’ venerdì. Dentro, c’è un manifesto molto grande: “Le merdacce”, con un uomo grosso e verde più un tizio biondo. Non c’è nessuno dei vecchi clienti.

Entra un vecchio umano lentamente, è ansioso, si guarda in giro, nota Lyanna e domanda “Posso sedermi qua?”.“No.”, è la risposta della donna; Lyanna vuol star sola.

Il biondo ariano invita il vecchietto al tavolo, e gli offre una birra.
Maverick gli parla, deve portare un messaggio con un sigillo, un marchio rosso con la sigla KF (il suo signore). Maverick vuole incontrare Krifarg (KF), che cerca avventurieri: “Controlla all’albo” gli suggerisce il vecchio. KF sta in questa città.

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FINISHED!

20/06/08

E’ finito l’anno scolastico.

E pure il CP quindi.
Mi piacerebbe dilungarmi ma, come è possibile immaginare, non è il momento - la sfattanza attende e sono solo di passaggio.
Nei prossimi giorni scriverò qualcosa in merito, per il momento

congratulazioni a tutti e buone vacanze!